Les jeux vidéo soutiennent les leçons et l'apprentissage de l'école


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video-gamers.jpgAutrefois évités en tant qu'activité pourriture cérébrale, les jeux vidéo séduisent maintenant de nombreux enseignants d'adolescents comme un moyen d'inspirer les enfants à apprendre: les jeux sont un moyen de développer des compétences du 21e siècle, telles que la résolution de problèmes collaborative, le multitâche et le réseautage.

Certains éducateurs comparent le jeu à la méthode scientifique: les joueurs entrent dans un phénomène qui n'a pas de sens, observent les problèmes, formulent des hypothèses et les testent tout en étant conscients des causes et des effets. ( Moniteur de la science chrétienne)


Et deLiveSciencevient un rapport sur un chercheur en éducation qui a organisé un groupe parascolaire pour que les garçons jouent, à des fins éducatives, au jeu de rôle en ligne massivement multijoueur.



[jumi {* 168]} Il s'est avéré que certains des élèves de huitième année et des étudiants de première année du secondaire qui se sont inscrits au groupe et qui ne pouvaient pas se soucier moins de l'écriture ou de la lecture à l'école, sont passés d'à peine deux phrases à écrire de longs messages dans le forum du site Web de leur groupe, où ils discutent de stratégies détaillées pour préparer leurs personnages virtuels et trouver des quêtes difficiles.

En bout de ligne, les conversations ont montré que les joueurs avaient des niveaux décents de culture scientifique. Les joueurs ont utilisé des arguments raisonnés, soutenu des hypothèses et même apporté des statistiques sur les problèmes auxquels ils étaient confrontés près des niveaux supérieurs du jeu. En savoir plus dans l'article intitulé, Le jeu vidéo World of Warcraft réussit à l'école .